Rendimiento de la Serie (Series Performance)
Obtén datos avanzados de rendimiento: matrices de bajas (todas las bajas, first kills, bajas de Operator) y estadísticas de multikills y clutches.
series.performance(series_id, game_id) devuelve datos analíticos avanzados de rendimiento para una partida, incluyendo matrices completas de enfrentamientos individuales y estadísticas detalladas por jugador.
Firma
series.performance(
series_id: int,
game_id: int | str = "all",
) -> PerformanceDataCon acceso curried:
vlrdevapi.series(series_id).performance(game_id: int | str = "all") -> PerformanceDataParámetros
Prop
Type
Retorno - PerformanceData
Prop
Type
Campos de KillMatrix
Prop
Type
KillMatrix ofrece métodos auxiliares: lookup(killer, victim), by_killer(name), by_victim(name), by_team(team), killers(), victims().
Campos de KillEntry
Prop
Type
Campos de AdvStatsEntry
Prop
Type
Ejemplos
Matriz de bajas
import vlrdevapi
perf = vlrdevapi.series.performance(series_id=670471, game_id=1)
if perf.all_kills_matrix.entries:
for entry in perf.all_kills_matrix.entries[:5]:
print(f"{entry.killer} ({entry.killer_team}) eliminó a {entry.victim} ({entry.victim_team})")Acceso curried
import vlrdevapi
series = vlrdevapi.series(670471)
perf = series.performance(game_id=1)
for player in perf.adv_stats[:3]:
print(f"{player.name} - 3K: {player.three_k} | 4K: {player.four_k} | Ace: {player.five_k}")Última actualización el
Rondas de la Serie (Series Rounds)
Obtén los datos ronda a ronda de un mapa específico de la serie: ganador, tipo de victoria, bando y economía por ronda.
Economía de la Serie (Series Economy)
Obtén los datos de economía ronda a ronda de un mapa: reservas bancarias, gastos, tipo de compra, ganador y matriz económica.