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VLRdevAPI

参与贡献 VLRdevAPI

VLRdevAPI 本地开发环境配置、代码规范与 Pull Request 提交流程指南。

非常感谢您对参与本项目开源贡献的兴趣!

本地开发环境搭建

  1. 克隆代码仓库:git clone https://github.com/Vanshbordia/vlrdevapi
  2. 安装开发依赖:uv sync --group dev
  3. 运行静态预检:ruff check src/ 以及 ty check src/vlrdevapi/

Pull Request 提交规范

  • 保持每个 PR 专注于单一改动或功能点。
  • 为所有逻辑变动补充或更新相应的单元测试。
  • 在提交推送前执行 ruff check src/ tests/ 与 ty check src/vlrdevapi/ 保证检查通过。
  • 在 CHANGELOG.md 中最新版本标题下记录本次改动内容。
  • 若修改了文档文件 (.mdx),请运行 uv run scripts/check_mdx_examples.py 确保所有示例代码均能正常执行。

代码风格

  • 遵循 PEP 8 规范并采用 ruff 默认配置(单行最大长度 120 字符,默认双引号)。
  • 所有公共方法均需编写 Google 风格的规范 Docstring。
  • 所有函数签名均需标注完善的 Python Type Hints。
  • 优先使用 Literal 替代 Union[Literal, str] — 校验会在运行时自动处理。

项目目录架构

src/vlrdevapi/
  _base.py          # SyncNamespace 命名空间基类
  _cache.py         # 内存 LRUCache 缓存机制
  _client.py        # VLRClient 核心客户端类
  _event/           # 赛事与锦标赛端点接口
  _matches/         # 赛程列表端点接口(直播中 / 即将进行 / 已完赛)
  _news/            # 新闻列表与文章正文端点接口
  _player/          # 选手相关端点接口(资料 / 战队 / 特工 / 比赛 / 综合档案)
  _series/          # 系列赛(单场比赛对局详情)端点接口
  _team/            # 战队相关端点接口(资料 / 阵容 / 名次等)
  _utils/           # 内部基础工具(分页计算、URL 路径处理)
  commons/          # 公共工具库(赛区、映射字典、日期解析、国家代码、奖金、时区)
  validators.py     # 入参安全清洗与类型校验器
  fetcher.py        # 具备自动重试与速率限制的底层 HTTP 抓取器

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